Joachim Zischke
Joachim Zischke

Neue Peripatetik. Follow Me.
Genuss. E-Books. Lesen.
Endliche und unendliche Spiele.
Haptische Planspiele. Crealogium.
Creavita. SpielKunstWerke.
Visuelle Weinsensorik.

Reine Denkarbeit. Keine Algorithmen.

Das italienische Verb dilettare bedeutet amüsieren, erfreuen, ergötzen. In feudalen Zeiten ist der Adlige der Dilettant. In unserer Arbeitsgesellschaft gilt der Dilettant als Stümper. Dabei heißt ein Dilettant zu sein, sich an etwas zu versuchen, sich zu erproben, auch Neues in die Welt zu bringen. Der Dilettant tut etwas aus Freude, aus Leidenschaft. Er greift zum Pinsel und malt, weil es ihm Spaß macht; er lauscht Mozarts Don Giovanni ohne die Partitur analysieren zu müssen. Er muss kein Profi sein, dessen Maßstab von Effizienz und Perfektion bereits pathologische Züge annimmt. Der Dilettant bewegt sich außerhalb von Normen und eingefahrenen Wegen; so ist er frei in seinem Denken und Handeln.

Als Cortegiano fungiert er in der hohen Schule eines kontrollierten Dilettantismus. Mit seinem begrenzten Teil von Wissen und Fertigkeiten hat er zugleich ein sicheres Gespür für die größeren Dinge, die jenseits seiner Grenzen liegen. Der Dilettant delektiert sich, und er hat Gefallen daran, im Übermaß das Gefällige zu produzieren. Jeder Pionier ist per definitionem Dilettant. ¶ Der Dilettant beherrscht das Ethos des Anfangens und das Telos des Sinnerfüllens. Er benutzt vorhandene Muster, baut sie nach, modifiziert, variiert, adaptiert sie. Nicht jede Idee muss eine Geschäftsidee sein; eine Sache kann er auch bleiben lassen. Die serielle industrielle Produktion von Massenhaftigkeit lässt er hinter sich; er muss sich dem Druck der Hochleistung und Konkurrenz nicht aussetzen. Er verbleibt souverän in der Welt seiner Kunst, seiner individuellen Lebenskunst. ¶ Ich bin ein Dilettant.

Bücher

Kant am Bauzaun
Nichtwissen
Fenster
Deidesheim
Coworking
Fünf Kühe
Desktop Publishing

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Planspiele und Werkzeuge

Raum

Quo vadis, Wissen?

Das kooperative, nahtlos in den Unternehmensalltag integrierte Planspiel confluo: fördert die Kommunikation von Mitarbeitern und den Austausch von Wissen und Information.

Innovation als Prozess erleben

RaumErleben Sie, wie Innovation funktioniert. In lockerer Atmosphäre und im ungewöhnlichen Ambiente eines exklusiven Kochateliers. Cook & Innovate ist das einzigartige Planspiel, das die Prozesse der Innovation in ein kulinarisches Ereignis verwandelt.

Raumoctopas ist ein haptisches Methodenwerkzeug mit dem Sie Prozesse, Information und Wissen, auch Ihr Denken bildlich, transparent und verständlich strukturieren und sichtbar machen. Das Werkzeug bietet funktionale Elemente, die auch komplexe Aufgaben und Situationen darstellen.

Führen, um Ziele zu erreichen

CucapacachaIm rollenbasierten Planspiel Cucapa­cacha üben Führungskräfte, Dialoge sachlich, menschlich, werteorientiert und doch zielgerichtet zu führen, um Aufgaben im Team auch in extremen Situationen planmässig zu erfüllen.

Leben und Arbeiten

»Morgens arbeite ich vier, fünf Stunden, intensiv und störungsfrei, mit einigen Tassen feinen Tees. Ich lese, recherchiere, schreibe Artikel oder an meinen Büchern. Dann ist Mittag und danach Zeit für ein Nickerchen. Der Nachmittag ist reserviert für das Gehen in der Natur und Nachdenken. Der Abend gehört der Familie, Gesprächen, Musik oder Hörspiele hören.«


Meine Arbeiten und Publikationen erscheinen im eigenen Dialogus ≡ Autorverlag: ein Autor, ein Verlag – oder anders gesagt: ein Mann, ein Wort. Dialogus entstand aus dem Wunsch, reizvoll, lustvoll, gedankenfüllend und themenfrei zu publizieren. Die Publikationen von Dialogus entspringen anderen Schubladen: abseits des Massenmarkts, ungewöhnlich im Format, überraschend in den Texten und ausgestattet mit einem seltenen Attribut: Zeit zu haben, sich den Weg zum Leser zu suchen.


 

»Innovation ist nicht die Idee, sondern das erfolgreiche Umsetzen einer Idee.«

Meine Interessen

  • Absurdistisches und Neologistisches
  • Adam's Peak, Pico Bolivar und Twin Pitons
  • Alte Musik und Hörspiele
  • Aphorismen und Haiku
  • Bibliotheken und Epikurs Garten
  • Borges, Calvino und Lichtenberg
  • Chronographen und Drehbleistifte
  • Gehen und Denken
  • Inseln und Landschaften
  • Labyrinthe und Hoffnung
  • Little Black Books und andere schmale Bücher
  • Mann, Frau und Kommunikation
  • Peripatetik und Philosophie
  • Sensoanalytik und Vinologie
  • Tod und Utopie
  • Vögel und Intelligenz
  • Wälder, Wüsten und Wissen
  • Zielloses Ortserkunden